AIDE : Topoguide - Création de schémas

Activités :
Catégories : info site
Type d'article : collaboratif (CC by-sa)

Exemples

Tracé d'un secteur sur photo
Tracé d'un secteur sur photo
Tracé d'une voie sur photo
Tracé d'une voie sur photo
Schéma d'un secteur et d'un accès
Schéma d'un secteur et d'un accès

Introduction au dessin vectoriel

Pour créer un schéma de qualité, un logiciel de dessin vectoriel est l'outil idéal. Par opposition à une image matricielle (une photo au format JPEG par exemple) qui est un ensemble de pixels ou points de différentes couleurs, une image vectorielle est un document numérique composé d'objets (courbes, rectangles, ellipses, texte, etc.) eux-mêmes décrits par des attributs (couleur, position, taille, rayon, etc.). Une image vectorielle ne subit donc pas de dégradation lorsqu'elle est agrandie ou réduite. De plus les objets la composant se manipulent facilement et indépendamment les uns des autres.

Le format SVG (Scalable Vector Graphics) est un format d'image vectorielle qui a comme intĂ©rĂŞts :

  • la facilitĂ© de crĂ©ation des schĂ©mas,
  • la facilitĂ© de mise Ă  jour (utile notamment pour les images collaboratives, puisqu'il est aisĂ© d'enlever, modifier ou crĂ©er de nouveaux traits et symboles).

Les logiciels utiles

Inkscape est un logiciel sous licence GPL permettant de créer facilement les dessins vectoriels (au format SVG). L'export matriciel se fait au format PNG uniquement.

GIMP (licence GPL) permet lui de manipuler les images au format JPEG et PNG.

D'autres logiciels existent mais ceux cités sont distribués sous licence "libre" et de ce fait en accord avec les principes de Camptocamp-Association.

Tracer un itinéraire sur une photo

Préparer la photo de fond

  • Ouvrir la photo d'origine avec GIMP (ou un autre logiciel de manipulation d'images).

  • Redimensionner/prĂ©parer la photo pour respecter les limitations suivantes :

    • dimensions maxi : 8192px x 2048px
    • poids maxi : pas de limite, mais il faudra qu'un JPG dont le plus grand cĂ´tĂ© est 1500px; gĂ©nĂ©rĂ© Ă  partir du SVG, fasse moins de 2Mo.
  • Corriger la photo. En particulier, amĂ©liorer la nettetĂ© de l'image pour corriger le flou du capteur numĂ©rique.

    • Aller dans le menu "Filtres > AmĂ©lioration > Renforcer la nettetĂ©..."
    • Ajuster le rayon entre 0,1 et 0,5 (le plus faible est souvent le mieux) et la quantitĂ© entre 0,15 Ă  0,50. Attention Ă  ne pas forcer sur ces paramètres au risque de dĂ©tĂ©riorer l'image.
  • Sauvegarder l'image au format JPG.

Importer la photo de fond

  • CrĂ©er un nouveau document dans Inkscape
  • Importer la photo (menu "Fichier > Importer...") en la liant et non en l'incorporant.
  • Ajuster la taille du document Ă  l'image :
    • SĂ©lectionner le menu "Fichier > PropriĂ©tĂ© du document". Un popup s'ouvre.
    • SĂ©lectionner l'onglet "Page", l'encart "Dimensions personnalisĂ©es" et cliquer sur le bouton "Redimensionner la page au contenu". De nouveaux champs pour dĂ©finir les marges sont proposĂ©s (ne pas changer les marges par dĂ©faut).
    • Cliquer sur "Ajuster la page au dessin ou Ă  la sĂ©lection".

Cela signifie que tous les tracés, textes et objets ajoutés à l'image par la suite doivent être positionnés sur l'image de fond, sinon ils ne seront pas visibles sur c2c (ou alors il faut redimensionner de la page).

Tracer l'itinéraire

Le tracĂ© de l'itinĂ©raire peut s'effectuer de 2 façons diffĂ©rentes :

  • Dessin Ă  main levĂ©e :
    • SĂ©lectionner l'outil "Crayon" (F6).
    • Dessiner le tracĂ© en maintenant enfoncĂ© le bouton gauche de la souris.
  • Lisser le tracĂ© en pressant les touches Crtl+L autant de fois que nĂ©cessaire.
  • Courbes de BĂ©zier (prĂ©fĂ©rable car cela donne des formes plus rĂ©gulières) :
    • SĂ©lectionner l'outil "Courbes" (Maj.+F6).
    • 1 clic gauche pour dĂ©marrer le tracĂ©.
    • autant de clics gauches pour ajouter les diffĂ©rents points (nĹ“uds).
    • Appuyer sur la touche EntrĂ©e pour terminer le tracĂ©.
    • Le tracĂ© ou chemin est pour l'instant composĂ© de segments rectilignes. Pour "affiner" le chemin :
      • SĂ©lectionner l'outil "NĹ“ud" (F2).
      • Pour dĂ©placer un nĹ“ud : glisser-dĂ©placer le nĹ“ud concernĂ©.
      • Pour "courber" un segment rectiligne : glisser-dĂ©placer le segment concernĂ©.
      • On peut aussi dĂ©placer les poignĂ©es ou contrĂ´les pour faire varier la courbure des segments (les poignĂ©es sont les segments partant de part et d'autre d'un nĹ“ud et tangents Ă  la courbe).
    • Le tracĂ© ou chemin est maintenant une suite de courbes avec des angles au niveau de chaque nĹ“ud. Pour "lisser" un seul nĹ“ud du chemin (i.e. avoir courbe continue au niveau de ce nĹ“ud) :
      • SĂ©lectionner l'outil "Noeud" (F2).
      • Cliquer sur le chemin puis sur le nĹ“ud concernĂ©,
      • Cliquer sur le bouton "Rendre doux les nĹ“uds sĂ©lectionner" (avec un petit carrĂ© bleu sur un demi cercle rouge) dans la barre de menu supĂ©rieure
      • ou Cliquer sur le bouton "Rendre automatique les nĹ“uds sĂ©lectionner" (avec un petit rond bleu sur un demi cercle rouge) selon le lissage souhaitĂ©
    • Pour "lisser" le chemin complet (i.e. avoir une ligne courbe continue) :
      • SĂ©lectionner l'outil "Noeud" (F2).
      • Cliquer sur le chemin
      • SĂ©lectionner tous les nĹ“uds du tracĂ© avec Ctrl+A
      • Cliquer sur le bouton "Rendre doux les nĹ“uds sĂ©lectionner" (avec un petit carrĂ© bleu sur un demi cercle rouge) dans la barre de menu supĂ©rieure
      • ou Cliquer sur le bouton "Rendre automatique les nĹ“uds sĂ©lectionner" (avec un petit rond bleu sur un demi cercle rouge) selon le lissage souhaitĂ©
  • Une fois le tracĂ© rĂ©alisĂ©, il faut en dĂ©finir la couleur et le style.
    • SĂ©lectionner le(s) chemin(s).
    • Aller dans le menu "Objet > Remplissage et contour" (Maj.+Ctrl+F).
    • DĂ©finir la couleur de contour. Une solution rapide est de faire un clic droit sur la couleur dĂ©sirĂ©e dans la palette de couleurs (en bas de fenĂŞtre Inkscape) puis sĂ©lectionner la commande "DĂ©finir le contour".
    • DĂ©finir l'Ă©paisseur du contour. En règle gĂ©nĂ©rale, ne pas dĂ©passer 1% de la dimension maximale de la photo (par exemple sur une photo de 2000x1600 pixels, le tracĂ© ne doit pas faire plus de 20 pixels).
    • DĂ©finir le style du contour (continu, pointillĂ©, etc.).
  • RĂ©pĂ©ter ces opĂ©rations pour chacune des voies dĂ©crites sur le schĂ©ma (exemple) :
    • Utiliser une couleur diffĂ©rente pour chaque voie (en Ă©vitant le rouge)
    • Identifier chaque pied de voie par un numĂ©ro (1, 2, 3, etc.)

Incorporer l'image matricielle (JPG) dans un SVG

  • L'image de fond, qui a Ă©tĂ© liĂ©e au dĂ©but, doit ĂŞtre incorporĂ©e : menu > Extensions > Images > Incorporer les images...

Ceci est applicable pour tout document extérieur inséré dans le fichier SVG, s'il n'est pas incorporé, il ne sera pas visible sur c2c.

Il est possible d'incorporer l'image dès le dĂ©but, mais certaines versions d'Inkscape ont un bug causant une inflation du poids du fichier SVG si on incorpore l'image dès le dĂ©but. Vous pouvez tester : un fichier SVG avec un simple tracĂ© sur une photo doit ĂŞtre 10 ou 20% plus gros que le fichier JPG de dĂ©part et non pas 3 fois plus gros.

  • Attention, une image qui sert de texture doit ĂŞtre incorporĂ©e avant de servir de texture. Par prĂ©caution, toute image doit ĂŞtre incorporĂ©e dès qu'elle est importĂ©e.

  • Dans le cas d'un dĂ©calquage, il est conseillĂ© de faire un calque pour l'image vectorielle et un pour la matricielle.

  • Lorsque l'image matricielle est incorporĂ©e dans le fichier .svg et il est alors possible de supprimer le fichier .jpg (ou de dĂ©placer le .svg sans perdre l'image).

Ajouter du texte

Afin de rendre le schĂ©ma plus lisible, il est important de le situer (titre, nom du sommet, identification de l'Ă©vĂ©nement dĂ©crit). Pour le schĂ©ma d'une voie ou d'un secteur :

  • ajouter le nom du massif, sommet ou secteur (selon le cas) et son altitude,
  • identifier la ou les voies prĂ©sentes, avec leur cotation globale respective et dĂ©nivelĂ©
Pour ajouter un texte court (sans gestion automatique du saut de ligne)
  • SĂ©lectionner l'outil "CrĂ©er des objets textes" (F8)
  • Faire un clic gauche pour dĂ©finir la position du dĂ©but du texte
  • Écrire le texte (en appuyant sur entrĂ©e pour passer Ă  la ligne)
  • Mettre le texte en forme Ă  partir de la barre d'outils supĂ©rieure
  • SĂ©lectionner l'outil "SĂ©lectionner" (F1) pour dĂ©placer le texte

Le seul moyen de passer à la ligne est d'appuyer sur "Entrée".

Pour ajouter un texte sur plusieurs lignes (avec gestion automatique du saut de ligne)

Cette méthode ne fonctionne plus sous la V6: le texte est remplacé par des rectangles noirs dans les JPG générés par le serveur c2c après le téléchargement. Utiliser uniquement la méthode sans gestion automatique du saut de ligne. Pensez à mettre à jour vos anciens schémas.

  • SĂ©lectionner l'outil "CrĂ©er des objets textes" (F8)
  • Dessiner un cadre (clic gauche et maintenir pour initier le cadre, relacher pour valider le cadre)
  • Écrire le texte
  • Mettre le texte en forme Ă  partir de la barre d'outils supĂ©rieure
  • SĂ©lectionner l'outil "SĂ©lectionner" (F1) pour dĂ©placer le texte

Le passage à la ligne est est gérée automatiquement lorsque le texte arrive en bordure du cadre défini, ou lorsque l'on appui sur "entrée".

Pour dessiner un cadre autour d'un texte existant
  • CrĂ©er un rectangle avec l'outil "CrĂ©er des rectangles" (F4),
  • DĂ©finir la couleur du fond et sa bordure avec l'outil "Menu Objet > remplissage et contour"
  • SĂ©lectionner le texte concernĂ© et cliquer sur "Menu Objet > Monter au premier plan"
  • SĂ©lectionner le texte par un clic gauche et le rectangle avec MAJ + clic Gauche
  • Centrer les 2 objets horizontalement et verticalement via "Menu Objet > Aligner et distribuer" puis bouton "centrer selon un axe vertical" et "centrer selon un axe horizontal"
  • Grouper le texte et son cadre pour les dĂ©placer ensemble en faisant Ctrl+G

Ajouter le logo "Camptocamp"

593385
  • TĂ©lĂ©charger le logo Camptocamp au format SVG Ă  partir de ce lien (clic droit, "enregistrer la cible sous") ou de la page de l'image (voir en bas les images "logo" associĂ©es Ă  cet article)
  • ou tĂ©lĂ©charger la version logo orange&blanc, ou logo tout blanc, ou logo tout orange,
  • Dans Inkscape, Ă  partir du schĂ©ma, utiliser l'outil "Menu Fichier > Importer..." (Ctrl+I) et sĂ©lectionner le fichier SVG tĂ©lĂ©chargĂ© Ă  l'Ă©tape prĂ©cĂ©dente,
  • Dimensionner le logo Ă  la taille voulue :
    • cliquer sur une partie pleine du logo,
    • figer les proportions du logo en cliquant sur le petit cadenas jaune dans la barre de menu supĂ©rieure afin qu'il s'affiche comme un cadenas fermĂ©
    • redimensionner le logo en utilisant une flèches Ă  ses angles (pour donner une idĂ©e, environ 15% de la taille du schĂ©ma)
  • Positionner le logo prĂ©fĂ©rentiellement dans l'angle infĂ©rieur gauche du schĂ©ma.

Finaliser le fichier sous Inkscape

  • L'action "Fichier > Nettoyer les Defs" supprime tout dĂ©gradĂ©, motif ou marqueur qui n'est utilisĂ© par aucun objet du document, rĂ©duisant ainsi la taille du fichier.
  • Enregistrer le fichier.

Finaliser dans le topoguide c2c

  • TĂ©lĂ©charger le fichier (l'image finale) via le bouton "Ajouter des images" de l'itinĂ©raire c2c.
  • VĂ©rifier que l'image (matricielle) gĂ©nĂ©rĂ©e sur c2c est conforme Ă  ce que vous attendez. (la photo de fond n'apparaĂ®t pas? c'est que vous avez oubliĂ© de l'incorporer au fichier)
  • Associer Ă  l'image finale tous les itinĂ©raires qui y sont dĂ©crits.
  • Si la photo originale utilisĂ©e pour le tracĂ© est dĂ©jĂ  sur c2c, l'associer Ă  l'image finale.
  • Ajouter le nom de l'auteur de la photo originale dans le champ "auteur" de l'image finale.
  • Ajouter dans la description de l'image finale : le nom du sommet concernĂ©, le ou les itinĂ©raires dĂ©crits avec les liens internes ("wl") associĂ©s.
  • Éventuellement, modifier l'itinĂ©raire pour insĂ©rer l'image dans la description de l'itinĂ©raire.

Tracer un schéma seul

Symbolisme c2c
Symbolisme c2c
  • Sous Inkscape, dans un nouveau document, tracer l'itinĂ©raire en utilisant les mĂŞmes mĂ©thodes, sauf qu'il n'y a pas besoin d'utiliser de photo et donc d'utiliser GIMP. Il peut Ă©ventuellement ĂŞtre pratique d'utiliser une photo comme support de dessin dans Inkscape et de la supprimer dans la version finale.
  • Pour crĂ©er un schĂ©ma d'itinĂ©raire clair sans photo, il est nĂ©cessaire d'utiliser un symbolisme compris de tous. L’usage de symbole permet de :
    • structurer l’information,
    • faciliter la tache des piètres dessinateurs,
    • fournir une information multilingue (Il suffit d’une table multilingue expliquant les symboles).
  • TĂ©lĂ©charger et ouvrir le fichier SVG de l'image prĂ©sentant les symboles via ce lien.
  • SĂ©lectionner, copier puis coller sur le nouveau tracĂ© les symboles utiles Ă  la description de l'itinĂ©raire.
  • Finaliser l'image en respectant les limitations de dimensions et poids du fichier de la mĂŞme manière que pour un tracĂ© sur photo.
Symbolisme UIAA

Le symbolisme utilisé dans les schémas c2c est essentiellement basé sur le Symbolisme UIAA.

Exemple : Voie de la Rampe
Ce symbolisme est adapté aux voies d’escalades TA en calcaire. Il est utilisé pour une grande partie des schémas des voies TA en Chartreuse

Pour les voies sportives ne nécessitant pas de recherche d’itinéraire, il est préférable de simplifier le schéma.
Exemple : Sou'rire Spit Mugissant

Ces symboles sont réalisés en vectoriel (format svg) sous Inkscape puis un export en format png. Les sources sont à la disposition des personnes le souhaitant et pouvant l'améliorer (créer des motifs gradins, herbes etc). Sources également disponibles ici.

Symbolisme US

Des exemples sont disponibles sur SuperTopo. Ce symbolisme est adapté aux voies d’escalades parcourues sur protections naturelles et donc suivant des structures caractéristiques (fissures, dièdres, etc.).

Récupérer le fichier SVG d'une image sur c2c

Lien vers le fichier SVG
Lien vers le fichier SVG

Pour voir comment est construit un tracé ou récupérer des éléments d'un schéma, il peut être utile de récupérer et d'ouvrir le fichier SVG d'une image affichée sur c2c.

Pour cela :

  • sur la page de l'image (exemple),
  • faire un clic droit sur le lien "Fichier SVG" sous l'image et sĂ©lectionnner "Enregistrer la cible sous" (voir figure).

À noter que la plupart des navigateurs web peuvent afficher les fichiers SVG de manière native, à l'exception d'Internet Explorer.

Astuces

Modifier un schéma existant sur c2c

Pour modifier un schĂ©ma existant sur c2c, il faut :

  • le tĂ©lĂ©charger via le lien "Fichier SVG" sur la page de l'image,
  • le modifier en local
  • puis ne PAS utiliser l'outil "Ajouter une nouvelle image"
  • mais tĂ©lĂ©charger la nouvelle version de l'image en :
    • se rendant sur la page de l'image,
    • puis en cliquant sur l'onglet modifier,
    • puis en cliquant sur "Nouvelle version de l'image".
Compléter un tracé

Pour complĂ©ter ou ajouter un tronçon Ă  un tracĂ© existant et qu'il ait les mĂŞmes paramètres de couleur, Ă©paisseur, etc. :

  • sĂ©lectionner le tracĂ© Ă  complĂ©ter,
  • sĂ©lectionner l'outil "chemin" (F2),
  • dessiner le tracĂ© complĂ©mentaire en gardant la touche MAJ appuyĂ©e.
Déplacer des éléments ensemble

Pour dĂ©placer facilement 2 Ă©lĂ©ments ensemble, les grouper avant de les dĂ©placer :

  • sĂ©lectionner les 2 Ă©lĂ©ments :
    • sĂ©lectionner le 1er Ă©lĂ©ment par un clic gauche
    • sĂ©lectionner le 2e Ă©lĂ©ment par MAJ + clic gauche (idem si plus de 2 Ă©lĂ©ments)
  • grouper en appuyant sur Ctrl+G

Pour dĂ©grouper 2 Ă©lĂ©ments :

  • sĂ©lectionner le grouper
  • appuyer sur Ctrl+MAJ+G
Couleur des objets

Pour dĂ©finir la couleur d'un tracĂ© ou le contour d'un objet :

  • sĂ©lectionner le tracĂ© ou l'objet,
  • faire MAJ + clic gauche sur l'un des carrĂ©s de couleur du nuancier en bas de la fenĂŞtre

Pour dĂ©finir la couleur du fond d'un objet (ex. un rectangle) :

  • sĂ©lectionner l'objet
  • faire un clic gauche sur l'un des carrĂ©s de couleur du nuancier en bas de la fenĂŞtre
Dessiner un chemin avec trait plein et pointillés

Lorsque le tracĂ© passe derrière un Ă©lement du paysage, on reprĂ©sente gĂ©nĂ©ralement la partie visible en trait plein et la partie cachĂ©e en traits pointillĂ©s. Il faut pour cela appliquer des propriĂ©tĂ©s diffĂ©rentes Ă  2 parties d'un mĂŞme chemin, ce qui n'est pas possible. Il est donc nĂ©cessaire de scinder ce chemin en 2 chemins. Pour cela :

  • sĂ©lectionner le tracĂ© Ă  scinder,
  • sĂ©lectionner l'outil "chemin" (F2),
  • sĂ©lectionner le nĹ“ud oĂą l'on souhaite couper le chemin initial en 2 par un clic gauche
  • faire MAJ+B (pour rendre les 2 parties du chemin indĂ©pendantes) puis Ctrl+MAJ+K (pour scinder le chemin initial en 2 chemins)

On peut aussi lier deux chemins en sélectionnant un nœud terminal de chaque chemin puis en pressant MAJ+J.

Autres
  • Pour les couloirs de neige/glace au cheminement Ă©vident, il est prĂ©fĂ©rable d'indiquer uniquement l'attaque du couloir.
  • Afin de ne pas pĂ©naliser les daltoniens, Ă©viter les tracĂ©s en rouge ou orange (ou l'associer avec une autre couleur) car le rouge ou l'orange sur fond gris (ex. le rocher) ou sur fond vert (ex. de l'herbe) sont quasi invisibles ! PrivilĂ©giez les couleurs offrant un fort contraste avec le fond (noir, blanc, jaune, bleu).
    Simulation du daltonisme : pour un ficher, pour une page web

Charte graphique

Quelques conseils et remarques pour harmoniser les schémas.

  • Polices conseillĂ©es : DĂ©jaVu ou Bitstream Vera (polices sobres et libres)
  • Orange "officiel" de camptocamp.org : #FF9933 (code hexadĂ©cimal)

Pour aller plus loin

Taille du fichier

À noter que certains logiciels (Inkscape ou Illustrator notamment) rajoutent des informations qui ne sont pas nécessaires à l'affichage de l'image elle-même (par exemple zoom lors de la dernière édition du fichier, préférences personnelles, etc). Il est possible de leur demander d'enregistrer le fichier sans ces informations ("SVG Simple" contre "SVG Inkscape" par exemple). En revanche, cela signifie que vous perdrez ces préférences si vous voulez modifier le fichier par la suite. Il est possible de garder une version avec ces méta-données et d'utiliser une version expurgée pour la mettre sur camptocamp.

Format de sortie

Il est possible d'exporter le document Inkscape au format PNG (c'est le seul format matriciel supporté par Inkscape) en allant dans le menu "Fichier > Exporter en bitmap". Toutefos, ne PAS télécharger ce fichier sur c2c car c2c accepte directement le format SVG.

Polices

Utiliser de préférences les polices notées dans la Charte graphique ci-dessus, ou au moins celles présentes sur le serveur pour être sûr que votre fichier sera rendu correctement. Dans le cas contraire, une police proche sera substituée, avec un rendu plus ou moins fidèle.

Si vous tenez absolument à conserver votre police spécifique, il faut transformer les objets en chemins (Ctrl+Maj+C sous Inkscape). Il sera alors plus difficile d'éditer le texte de votre fichier, celui-ci prendra plus de place, mais son rendu sera correct.

La liste des polices supportĂ©es par le serveur est donnĂ©e ci-dessous :

  • Polices classiques : Arial, Arial Black, Comic Sans MS, Courier New, Georgia, Georgia, Impact, Times New Roman; Trebuchet MS, Verdana, Webdings

Mais aussi :

  • Andale Mono
  • Bitstream Vera Sans/ Vera Sans Mono/ Vera Serif
  • Century Schoolbook L
  • DejaVu Sans/ Sans Condensed/ Sans Light/ Sans Mono/ Serif/ Serif Condensed
  • Dingbats
  • Standard Symbols L
  • Nimbus Mono L/ Roman No9 L/ Sans L
  • URW Bookman L/ Chancery L/ Gothic L/ Palladio L
Animations

Vous pouvez créer des fichiers SVG animés. Cependant, les images générées ne seront pas animées. Il faudra cliquer sur le lien vers le fichier SVG original pour voir l'animation.

Scripts

Pour des raisons de sécurité, les fichiers SVG contenant des scripts sont refusés par le serveur.

Ressources

Commentaires

Avatar
Geo_Lrenier 4 years ago

Bonjour,
Je n’arrive pas a télécharger un fichier .svg en vu de la modifier. D’apres le tuto, il devrait y avoir un lien associé au nom de l’image. Seulement il n’y a pas de liens et pas de moyens de télécharger l’image au format inkscape (.svg).
Avez-vous des pistes pour résoudre cela ?