Cet article est utilisé dans les messages d'aide de l'interface :
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Le présent article est destiné à préciser ce que sont les différents champs pour la description d'un itinéraire.
Un autre article explique la création ou modification d'un itinéraire : Rédiger un itinéraire
Point de passage principal
- Dans la plupart des cas, il est préférable que le titre de l'itinéraire soit constitué du nom d'un point de passage principal, suivi du nom de l'itinéraire (ex : Col du Bataillon d'Aoste : Versant S ).
Pour faciliter la maintenance, le nom du point de passage ne doit pas être saisi dans le champ texte. Sélectionnez le point de passage principal dans le sélecteur situé à gauche du champ Titre.
Si la liste ne contient pas le point de passage adéquat, associez-le grâce à l'outil d'association situé sous la carte. - Dans une minorité de cas, il est préférable de ne pas utiliser de point de passage principal (raid, itinéraire n'atteignant pas un point remarquable... ). Pour cela, sélectionnez l'option "vide" dans le sélecteur situé à gauche du champ Titre.
- Pour changer de point de passage principal, associez le point de passage à l'itinéraire, puis sélectionnez-le dans le sélecteur à gauche du champ Titre.
Si l'ancien point de passage ne mérite plus d'être associé à l'itinéraire, demandez à la modération de le dissocier.
Activités
Un document peut être associé à une ou plusieurs activités :
- Ski, surf : randonnée à ski et/ou surf
- Raquette : Raquette
- Neige, glace et mixte : alpinisme sur neige, glace ou mixte (en haute montagne)
- Rocher haute montagne : alpinisme sur rocher, grandes voies en montagne (équipées ou non)
- Escalade : bloc, voies d'une ou plusieurs longueurs en falaise (équipées ou non)
- Cascade de glace : cascade de glace hors haute montagne, dry-tooling
- Randonnée / Trail : randonnée pédestre et trail en terrain montagneux (et non en plaine), sur sentier balisé ou non, ou hors sentier
- Parapente : descente en parapente après une montée à pied ou à ski (vol rando, paralpinisme)
- VTT : VTT
- Via ferrata : Via ferrata
La différence entre les activités escalade et rocher haute montagne se fait principalement sur l'altitude du sommet de la voie, mais pas sur l'équipement. En Europe, les règles suivantes s'appliquent :
- Altitude inférieure à 2100 m : escalade
- Altitude entre 2100 m et 2400 m : escalade ou rocher haute montagne, mais majoritairement escalade
- Altitude entre 2400 m et 2700 m : escalade ou rocher haute montagne, mais majoritairement rocher haute montagne
- Altitude supérieure à 2700 m : rocher haute montagne
- Pour une altitude entre 2100 m et 2700 m, les 2 activités peuvent être sélectionnées en cas de doute.
Type d'itinéraire
- aller-retour : retour sur le même itinéraire ou presque, éventuellement en rappel.
Le matériel d'approche peut être laissé au pied de la voie. Il est facile de descendre en cas d'abandon au milieu des difficultés. - boucle (pied de la voie) : retour par un autre itinéraire ramenant au pied de la voie, éventuellement par une ligne de rappel éloignée de la voie.
Si le matériel d'approche est inutile sur l'itinéraire du retour au pied de la voie, il peut être laissé au pied de la voie. Sinon il doit être emporté dans la voie. - boucle (approche ou refuge) : retour par un autre itinéraire ramenant sur l'approche, au bivouac ou au refuge, mais pas au pied de la voie.
Le matériel d'approche doit être emporté dans la voie. Par contre, le matériel de bivouac ou de refuge peut être laissé au bivouac ou au refuge.
En ski, cela concerne aussi un couloir ou une face descendu à vue mais avec un retour par le même vallon que celui emprunté à la montée (une partie significative de la descente est commune avec la montée). - traversée : traversée entre 2 points distincts (étape d'un raid), ou boucle avec retour au départ sans reprendre l'itinéraire de montée ou sans repasser au bivouac ou au refuge (traversée entre 2 vallons, tour d'un vallon par les crêtes).
Tout le matériel doit être emporté dans la voie, y compris le matériel de bivouac ou de refuge.
En ski, cela concerne un couloir ou une face descendu à vue avec un retour par un vallon différent que celui emprunté à la montée. - raid/expedition : Un raid ou une expédition dure au minimum 3 jours et doit être constitué des traversées logiques (de refuge en refuge).
Voir aussi la gestion détaillée des raids : Décrire un raid
Plusieurs types peuvent être sélectionnés. Typiquement, si une voie peut être descendue en rappel mais comporte aussi un retour à pied, on sélectionnera aller-retour et une des options boucle ou traversée. Idem pour un couloir à ski pouvant être parcouru en aller-retour ou en boucle.
Les différentes possibilités seront décrites dans les sections Approche ou Descente de l'itinéraire.
Configurations
Le champ "configuration" décrit le type principal de relief rencontré le long de l'itinéraire ou de ses difficultés seulement. Ce peut être :
- arête : une arête est caractérisée par un axe principal et deux versants. L'approche s'effectue en général par l'un des deux versants ou le début de l'arête elle-même.
- éperon/pilier : un éperon ou un pilier se détachent clairement d'une face. En général un éperon offre une escalade en rocher, mais aussi en neige ou en glace. Le terme pilier est réservé au rocher.
- face : une face correspond à une paroi "plane" où éperons, couloirs ou goulottes se fondent.
- couloir : un couloir correspond à un talweg. Il est généralement bordé de rochers sous la forme de piliers ou d'éperons.
- goulotte : une goulotte est un couloir très redressé (à partir de 70°) et étroit (quelques mètres de largeur). Une goulotte offre très souvent une escalade glaciaire ou mixte.
- cascade/falaise de mixte : il s'agit de sites d'escalade glaciaire (cascade de glace) ou d'escalade mixte (dry-tooling).
- glacier : un itinéraire de haute montagne et de parcours glaciaire se déroule principalement sur glacier et la géomorphologie du terrain reste peu caractéristique. Ce sont les itinéraires glaciaires classiques, les randonnées glaciaires ou encore certains itinéraires de haute montagne où il n'y a pas de configuration marquée (exemple : Traversée du Mont Blanc).
Cette option doit être sélectionnée uniquement si aucune autre option ne correspond. Le champ Matériel glacier doit aussi être renseigné si le glacier est crevassé.
Orientations
Orientations principales de l'itinéraire ou de ses difficultés seules. Plusieurs orientations peuvent être sélectionnées si les difficultés comportent des sections avec des orientations différentes.
Des informations complémentaires peuvent être ajoutées dans le champ Remarques.
Matériel spécifique
Ce champ permet de mentionner le matériel spécifique qu'il faut emporter en plus de l'équipement usuel. Le matériel nécessaire pour un itinéraire typique de l'activité ne doit pas être mentionné. Seul le matériel "exotique" (en qualité ou quantité) doit être mentionné, ainsi que la longueur de corde et le nombre de degaines.
Exemples de mentions inutiles:
- Ski, surf, raquette : DVA, pelle, sonde.
- Neige, glace, mixte : crampons, piolet.
- Itinéraire parcourant un glacier ou des pentes de neige : crampons, piolet, matériel de glacier. Utilisez le champ Matériel glacier pour indiquer s'il faut emporter les crampons (pour de l'escalade ou de l'alpi rocher) ou le matériel de sécurité sur glacier.
- Escalade sur terrain peu équipé : coinceurs et sangles sans plus de précision.
Pour plus d'informations, consultez les articles Le contenu du sac en lien sous la zone d'édition. À l'affichage, ce lien apparaît automatiquement dans le champ Matériel, suivi du matériel spécifique mentionné ici.
Longueur de corde
Si l'itinéraire nécessite une corde pour limiter l'exposition (tous les itinéraires d'escalade et d'alpinisme, et certains itinéraires de randonnée pédestre ou à ski), indiquez le type et la longueur de corde, avec le format suivant :
- Pour une corde à simple, indiquez : Corde 1×35 m
- Pour une corde de rappel, indiquez : Corde 2×50 m
Pour certaines voies d'escalade, il est possible d'utiliser une corde à simple avec descente à pied, ou une corde à double avec descente en rappel.
Si la longueur de la corde à simple est la même que celle de la corde à double (1×40 m ou 2×40 m), on indiquera uniquement la longueur de la corde à simple.
Si la longueur de la corde à simple est différente de celle de la corde à double, on indiquera les 2 longueurs (Corde 1×35 m ou 2×50 m).
Nombre de dégaines
Pour une voie d'escalade, indiquez le nombre de dégaines utiles dans les longueurs. Pour une voie entièrement équipée, ça correspond au nombre maximum de points dans les longueurs.
Ne comptez pas les dégaines éventuellement utilisées au relai : les techniques d'installation d'un relai sont variées, nécessitant de 0 à 3 dégaines.
Indiquez : 9 dégaines + relai
Altitude du début des difficultés
Altitude du départ de la voie, pour un itinéraire où l'on distingue l'approche de la voie proprement dite. Inutile de renseigner ce champ pour un itinéraire facile, où l'approche ne se distingue pas ou mal de la voie.
Dénivelé de l'approche
Dénivelé cumulé de l'approche d'un itinéraire, pour un itinéraire où l'on distingue l'approche de la voie proprement dite.
Le dénivelé de l'approche correspond souvent, mais pas toujours, à la différence entre l'altitude minimale et l'altitude du début des difficultés.
Si un refuge est fréquemment utilisé pour parcourir l'itinéraire, le dénivelé de l'approche sera calculé à partir du refuge.
Variantes associées
Deux itinéraires peuvent / doivent être associés entre eux :
- si l'un est une variante de l'autre,
- ou si la description d'un même itinéraire varie fortement selon la saison et l'activité (ski / randonnée - escalade / neige, glace, mixte), et que deux documents ont été créés pour plus de clarté.
Itinéraires décrivant l'étape d'un raid
Les différentes étapes d'un raid doivent être associées à l'itinéraire-raid. Voir la gestion détaillée des raids.